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二次CβTでの改善点
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改善点

上下への攻撃が可能に

一次では左右にしか攻撃することが出来ず、橋の上などにいる敵機に攻撃するためには、敵機が降りてくるのを待つ必要があった。
上下への攻撃が可能になったことで、建物や障害物を利用した、より戦略的なプレイが出来るようになる。


ロックオン機能追加

一次ではコレがなかったために、完全にフリーAIMで攻撃する必要があった。一次CβT終了後、公式サイト内にある掲示板ではプレイヤーによるロックオン機能は必要かどうかがさかんに議論されていた。
今回追加されたロックオン機能は、敵機にマウスを持っていくと攻撃可能な位置に照準が移動するというもの。照準固定ではなく、照準サポートのような物なのかもしれない。


(↓上記二項目に関する公式動画)


UIの改善

直観的ではなかった(らしい)UIを分かりやすく修正。


ローディング時間の短縮

拠点(村?町?)の施設を利用する際に発生していたロードを無くし、より快適にプレイできるようになった。



追加要素

アバターシステムの追加

機体性能を底上げする(攻撃力やHPなどの増加)効果を持つ「パイロット」、経験値やGPの入手量が増加するなどの効果を持つ「オペレーター」に引き続き、「アバター」なるものが追加される。
能力については未だ明らかになっていない。


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