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PvP(対戦) の変更点

''目次''
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*対戦モード [#gb53f688]
**一般対戦 [#zf679d34]
-最小4vs4、最大8vs8で行われる対人戦。
-5分間の互いのチームの撃墜数によるポイント合計の高さを競う。SDGOの一般対戦とほぼ同内容。
-ランクにより撃墜時の獲得ポイントが異なる。(S=5、A=4、B=3、C=2)
-5分経過時に両チームのポイントが同じ場合は1分間のサドンデスとなり、ランクに関わらず先に1機でも撃墜したチームの勝利となる。サドンデス時は、HPは全回復、SPゲージは5分経過時の状態を持ち越す。
1分間のサドンデスを終えても撃墜者が出ない場合はドローで決着。

*試合の始め方 [#d4ad93c4]
**一般対戦の場合 [#h5d0101a]
-①ロビー中央(現時点)のバトルゾーンに移動する。
&uploader(727535ca5b61ff8b320b1276bbd8052916355419_sdgnpi_16,nolink);
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-②バトルゾーンの中に入るとウインドウが表示され、左側の大きなボタンを押して試合を申し込む事が出来る。
この際、SDGOのような待機ルームは作られない。また、プレイヤーの勝率に応じた4段階のレベルに沿って自動的にマッチングするとされている。
&uploader(85213ebad25d9bd063b40f8621e919a6ce6e64ec_sdgnpi_17,nolink);
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-③8人以上が集まると次のようなウインドウが表示され、左側のボタンを押すことでカタパルトに移動。そこでReadyボタンを押すことで準備が完了し、全員が完了すると出撃する。
&uploader(53c239d50738310c7ed97bcef76735c9a64e9154_sdgnpi_18,nolink);
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*対戦マップ [#dd785044]
***''グレートキャニオン'' [#b9623fd3]
グレートキャニオンは、山脈からなる地形であり、
対戦地形中間に遮蔽物が存在する地形です。
&uploader(8443c9feaaafa0413672f13b65f78b6f86c4f794_sdgnpi_13,nolink);
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***''軌道エレベーター'' [#l4d53846]
軌道エレベーターは海に囲まれた円形からなる地形で
左右両方向から敵を攻撃することができる地形です。
&uploader(b7a313bf4203a1dd5d4f88dd873c93c5a7eeecbf_sdgnpi_14,nolink);
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***''カリフォルニア基地'' [#r0af09c9]
カリフォルニア基地はマップ中央に[マスドライバー]が存在し、
ゲーム開始点が、他の地形とは別の方法で防御に容易な壁が存在する地形です。
&uploader(91b6e44111246aafcab8e72f3209d467ec2aaa08_sdgnpi_15,nolink);
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***''S3ポイント'' [#d6092acd]
S3ポイントマップは、中央のドーム球場が特徴的な地形です。
対戦を進行する途中「ガウ」の墜落でドーム球場が破壊され、破壊と一緒にマップの動線が変化するため、特別な楽しみを感じることができている構造です。
※試合開始から2分後にドームが破壊され、クレーターに変化する
&attachref(./h6920920160224081916.png,nolink);
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***''火星基地'' [#jb766b29]
既存のマップよりも拡張されたマップで、様々な進入ルートを提供してい
戦闘を進行することにより、主要な攻略拠点が変更されている特徴を持っています。&br;
&uploader(0ac207a23155f55ecc549173725893d7a4cb1978_sdgnpi_94,nolink);
[中央エリア]
BLUEチームとREDチームの中央部にはごつごつした岩の地形で
あちこちに隠し/掩蔽が可能な岩があり、遠距離攻撃が困難になることがあります。&br;
&uploader(b502660524a34c3f6d2846fb82c3b241127cd618_sdgnpi_95,nolink);
[岩石地域]
郊外の岩場では登れない岩の柱が存在して
この柱の間で激しい接近戦と遠距離牽制がなされるでしょう。&br;
&uploader(4e6d4a82be1f18322436c8aba8e045d7a5522a34_sdgnpi_96,nolink);
[丘地形]
緩やかな傾斜の丘地形広い視野を確保することができ、
丘の中間地点の隠蔽/壅蔽用バリケード(破壊可能)が存在します。&br;
&uploader(1f6271401e96d0316ebdced44d2320b1ef1f9bc8_sdgnpi_97,nolink);
[基地地域]
岩石地形の反対側にある基地地域は、様々な壅蔽の建物が多数存在しており、
建物を破壊することができ、戦闘の進行に応じて、様々な面で展開することができます。&br;
&uploader(c575dbec25c16c714a603f57ffd0d4dc008c1e05_sdgnpi_98,nolink);
[基地内部]
基地内部は、[ガンダムヴァルヴァトス]の格納庫形で、相手の地域に行くことができる通路です。
限られたエリアであるが、外部に劣らず激しい戦場になると思われます。

***''ネオ東京'' [#ie8a194a]
敵陣に進入することができる様々なルートと敵を狙撃するのに容易な
高層ビルがあちこちに存在し、戦闘が進むにつれて高架道路が破壊されるなど、
既存の対戦マップとは別の戦いを楽しむことができようになります。
敵陣に進入することができる様々なルートと敵を狙撃するのに容易な高層ビルがあちこちに存在し、
戦闘が進むにつれて高架道路が破壊されるなど、既存の対戦マップとは別の戦いを楽しむことができようになります。
&uploader(6dfb5ffc4a7f32dd74e65a91512be18370e7fde6_sdgnpi_112,nolink);

***''ガンダムファイト'' [#f7dcda42]
[デビルガンダム]に攻撃されたガンダムファイト決勝戦場所が背景であり、あちこちにデビルガンダムの残骸が存在して遮蔽物や障害物となりました。
既存の更新されたマップとはまた違った雰囲気を醸し出すマップで、新たな戦いの構図が期待されます。
&uploader(d4d9c141ea08d61c102871f8662316c71bf6402c_sdgnpi_124,nolink);

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