練習モード の変更点
新規ユニットを獲得しても、どのようなウェポンを装備しており、どのように活用できるかどうかの 実践と研究が必要であったすべての会員の皆様のためのモード! #br 練習モードでは、タウン内PVPゾーンで入場が可能です。 &uploader(9fcae3b21a44be41d139166e3a695da63930296e_sdgnpi_91,nolink); [新しく生成された練習モード立場ボタン] #br [ゲーム開始]マッチングボタンの下部に新しい本生成された[練習モード]ボタンをクリックすると、 以下のような画面が出力され、必要なマップを選択することができます。 &uploader(df8d32e52c1adaaff9d901a031e02d3bc4b367e2_sdgnpi_92,nolink); [対戦で入場可能なバトルマップリスト] 練習モードでは、現在の入場可能なすべてのマップを提供していて、 マップの動線把握や戦略構想など、様々な研究と攻略が可能です。 #br [練習モード立場画面/キーボードショートカット機能案内] 入場すると、対戦マップに入場した自分のユニットを確認することができます。 練習モード入場時[MSハンガー]で自分が搭乗したユニットで入場され、他のユニットで 練習モードの立場をご希望の場合、[MSハンガー]でユニットを交換する必要がある点! ぜひ参考にしてください。 &uploader(aa2bd8eb9afdd89a45a7997cd4e4fd4b15ac5820_sdgnpi_93,nolink); #br 練習モードでは、さまざまな機能を利用することができます。 上の画像の[ショートカット機能]で確認できる機能は、計6種類 #br 最初に属性別NPCユニットを生成する機能を紹介します。 |ショートカット|機能| |Ctrl + 1|アサルトタイプNPC(ザクⅡ)生成| |Ctrl + 2|バランス型NPC(ジム)生成| |Ctrl + 3|シュータータイプNPC(ガンタンク)生成| |Ctrl + 4|召喚したNPC全て破壊| タイプ別NPCを生成してユニットのウェポン性能やコンボを練習して見ることができます。 生成されたNPCは攻撃や移動などの行動をとらず、HPがすべて消費される場合破壊されるが、 新たに生成することができ、最大10基まで生成が可能なので、様々な練習が可能でしょう? #br ユニットがすべて召喚されたか、新たに開始したい場合は、 第四のショートカットである[Ctrl + 4]にすべてのユニットを破壊した後、再度召喚を開始することができます。 #br また、装着したウェポンのほかユニット固有の必殺技を使って見ることができます。 ショートカットCtrl + 5 / Ctrl + 6を用いてユニットの必殺技充電となった必殺技を使ってみましょう。 |ショートカット|機能| |Ctrl + 5|必殺技使用可能な状態に変更(ゲージMAX + HP MAX)| |Ctrl + 6|真必殺技を使用可能な状態に変更(ゲージMAX + HP 1)| #br SDガンダムネクストエボリューションでは、いくつかのユニットの変身が可能であり、 変身が可能なユニットの変身後ウェポン/運用も自由に確認することができます。 ただし、[ガンダムヴァーチェ]など、いくつかのユニットは、変身後に元の姿に戻ってくることができませんが、 練習モードでは、以下のショートカットキーを使用して、ユニットを初期化することができます。 |ショートカット|機能| |Ctrl + 0|ユニットの設定を初期化| #br ユニットの設定初期化を進行すると、現在リロード中のウェポンや 変身後の姿などがすべて初期化されて、新たに練習モードを楽しむことができます。 #br 時間無制限 終了時はEscのメニュー中央の’戦闘終了’から スキル効果は発動しない模様 パッシブスキルの効果は発動しない 変身スキル持ちはRキーを押すことでHPSPの条件を無視して変身/解除ができるが、変身以外の効果は発動しない模様 バッテリー等の消費は無し アイテムの使用は不可 S3ポイントのガウ墜落は発生しない |