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ジム の変更点

&size(30){''ジム''};
ユニット完成品入手方法:ゲーム開始時 / ユニットカード合成 / ラッキーショップ(TS、ラッキーチケット/「シャイニングガンダム」ラッキーボックス)
ユニットカード入手方法:戦闘報酬 / ユニット分解 / ラッキーショップ(コイン/「シャイニングガンダム」ラッキーボックス)
|CENTER:|CENTER:90|CENTER:207|c
|&uploader(d9bf4ede328888bae23ff5f96b81a6e360f7a050_sdgnpi_1,nolink);|
|~|~ランク|C|
|~|~ユニットタイプ|バランス|
|~|~地形適正|万能|
|~|~移動タイプ|歩行|
|~|~所属勢力|地球連邦軍|
|~|~HP|23000|
|~|~攻撃力|1030|
|~|~防御力|816|
|~|~敏捷性|25.00|
|~|~移動速度|15.00|
|~|~シールド|有|


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|CENTER:|CENTER:190|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:60|CENTER:60|LEFT:205|c
|~ |~武器名|~弾数|~射程|~リロード|~属性|CENTER:~その他|
|~1|&uploader(34fa9bc3cbfac9f9b7c7e8093f15b0598f81bb83_sdgnpi_2,nolink);&br;ビームサーベル|N/A|近接|N/A|格闘|4段格闘|
|~2|&uploader(e09840da2c72711db0c7c363917b6252fd2a6c95_sdgnpi_3,nolink);&br;ビームスプレーガン|10||常時|ビーム||
|~3|&uploader(ba726d02ff89f99131cdedec1a64aefe2eb99d43_sdgnpi_4,nolink);&br;ヘッドバルカン|4連射x12||撃ち切り|実弾||
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|CENTER:162|CENTER:162|CENTER:162|c
|~スキル1|~スキル2|~必殺技|
|&uploader(1121f49cfd299f3f8a7a7ab806706c6ce6f663c8_sdgnpi_6,nolink);&br;防御力増加|&uploader(0858c9206cb8aa503eaf08a24eed1fc8c0934ce6_sdgnpi_5,nolink);&br;攻撃力増加|&uploader(150d55a8634ad28122a0a160e9aa86ad4c36d1bc_sdgnpi_7,nolink);&br;ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技|
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|LEFT:|c
|連邦軍の汎用量産型MS。ガンダムの量産型で生産性を重視したため、機体の性能は低く調整されている。ビームライフルは装備できませんが、低出力ビーム兵器の使用は可能だったので、ジオン軍のMSに武装面では優位に立っていた。&br;一年戦争後期の反撃作戦の主力兵器として、宇宙要塞の攻略作戦に大量投入された。機体の基本設計自体は非常に優れていて、後に多くのバリエーションに得られる。|

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