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#region("ウェポンチェンジシステム 概要")
[ウェポンチェンジシステム]は、ユニットが基本的に着用しているウェポン3種を
希望武装に変更して対戦時に使用することができるシステムです。
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ユニット武装の交換のためには、[ウェポン解除カード]を一定量使用して
MSハンガーで[ウェポンチェンジ]をクリックすると、変更することができます。
※ウェポンチェンジ変更は、MSハンガーのみ進行することができます。
まず、ウェポンチェンジシステムを確認するために、MSハンガーに入場してみましょう。 
MS ハンガーに入場した場合、現在出撃待機しているユニットの情報とスキル、
ウェポンリストを確認できる[ユニット情報]ウィンドウが出力されます。
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インベントリでは、現在の[ウェポンチェンジ]システムを利用できるユニットは、
下記のように表示されて、一目で確認することができます。(ユニットアイコンの青い盾マーク)
|ウェポンチェンジ可能|ウェポンチェンジ不可|
|CENTER:&uploader(b48ad266a7b72741252fb7c5bb74fd7087ece6af_sdgnpi_99,nolink);|CENTER:&uploader(6353bddcdd71fe6684e595a69f730bca6f6a163f_sdgnpi_100,nolink);|
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ウェポンチェンジはユニットレベルが5レベルでのみ使用可能です。
対戦進行およびMSアップキット使用にユニットレベル5を達成すると、[ウェポンチェンジシステム]を
使用するための最初の準備が完了しました。
CENTER:[MSハンガーウェポンチェンジ]
&uploader(761b987e6537f7c541171af7fce9ae2e307e1caa_sdgnpi_101,nolink);
MSハンガーでユニット情報ウィンドウを閉じたら、左側に表示された[ウェポンチェンジ]を確認することができます。
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CENTER:[ウェポンチェンジ]を実行するための第二の持ち物は、すぐに[ウェポン解除カード]です。
CENTER:&uploader(7452637806c7efcec74e21f14d98ccc79b067ce7_sdgnpi_102,nolink);

[ウェポン解除カード]は、ユニットのウェポンチェンジ武装を解除時、消費されるアイテムです。
対戦終了報酬としてランク/タイプ別[ウェポン解除カード]がランダム獲得可能であり、今後、様々な経路で獲得することができます。
また、ランク/タイプ別に、それぞれの[ウェポン解除カード]が必要であり、ランクに応じて、ウェポン解除のために消費されるカードの数量に違いがありますので、ウェポンチェンジをしたいユニットがある場合はランク/タイプ別獲得した[ウェポン解除カード]を集めてください。
獲得することができるウェポンチェンジカードと解除のための消費量は以下の通りです。
[獲得可能なウェポン解除カードリスト]
|ウェポン解除カード(Aランク/アサルト)|ウェポン解除カード(Aランク/バランス)|ウェポン解除カード(Aランク/シューター)|
|ウェポン解除カード(Bランク/アサルト)|ウェポン解除カード(Bランク/バランス)|ウェポン解除カード(Bランク/シューター)|
|ウェポン解除カード(Cランク/アサルト)|ウェポン解除カード(Cランク/バランス)|ウェポン解除カード(Cランク/シューター)|

[ランク別ウェポン解除時に消費されるカード数量]
|ランク|ウェポン解除カード消費|
|Aランク|5|
|Bランク|7|
|Cランク|10|
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[ウェポン解除カード]までの準備が完了したら、
今ウェポンチェンジを進めてみましょう。
CENTER:[ウェポンチェンジ画面]
&uploader(d16529b156c27fdf3309e56275607830b7b9ddf8_sdgnpi_103,nolink);
[MSハンガー-ウェポンチェンジ]をクリックすると、上記の画面のように右側に[ウェポンリスト]と、
現在装着されているウェポンの下部に[COST]が出力されます。
&uploader(1bae7b0d278a7ff3a197761998130c2a57038700_sdgnpi_104,nolink);
ユニットのウェポンは、パフォーマンスと種類に応じてCOSTが策定されており、総100 COST以内で
ウェポンの変更が可能です。
&uploader(174796d667f593df79864b0e906094f1b369f3a0_sdgnpi_105,nolink);
右側の[ウェポンリスト]で変更可能なウェポンが[ロック]の状態で登録されており、
解除のためには、[ロック解除カード]を使用する必要があります。
CENTER:[ウェポンロックを解除通知]
&uploader(761fabb401972c9be02b2a0d217967b839f84fd6_sdgnpi_106,nolink);
ウェポンロック解除の通知画面でウェポンを変更するため、[ウェポン解除カード]の
現在保有量と消費量を確認することができます。

下部の[解除する]をクリックして、ジムの新しい武装である[ガード突き]のロックを解除しました。
今ジムの基本的な3番武装である[ヘッドバルカン]と[ガード突き]を変更試す
CENTER:[新規ウェポンロックを解除]
&uploader(f2e884ab8834238e5aa43a891a0132615fd9a60b_sdgnpi_107,nolink);
ウェポンの変更のためには、[変更を希望する武装]をドラッグして、[既定の武装]の位置に
離すとお互いに交換され、従来のウェポンは[ウェポンリスト]に残ります。
CENTER:[3番武装変更]
&uploader(d34c88847413e8c70d0c61c81183c3bdd99d25ee_sdgnpi_108,nolink);
3 番ウェポン[ヘッドバルカン]をオフに、新しいウェポンである[ガード突き]に変更しました。
ユニット情報から装着したウェポンリストの一番下に[リセット]と[保存]で
デフォルト設定に変更したり、現在の設定されたウェポンを保存することができます。
CENTER:[ウェポン保存]
&uploader(edefe7db4a85ae44608df6fc7695fb372e3795d1_sdgnpi_109,nolink);
[ 保存]ボタンをクリックすると、「ウェポン保存が完了しました。」のメッセージが出力され、
変更された武装で確定されます。
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新規ウェポンで自分だけのユニットを構成して、新たな戦略と運用方法で
さらに楽しく多彩な対戦を楽しみにしさんです。
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※ 現在ウェポンチェンジシステムが適用されていないユニットは、毎月順次更新適用される予定です。
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■ ウェポンチェンジ変更可能ユニットとウェポンリスト
|タイプ|ランク|ユニット|追加武装リスト|武装説明|
|アサルト|A|[[ガンダムエクシア]]|ブレードコンボ|最大3回の攻撃が可能な近接攻撃武装&br;襲撃時に敵をダウンさせることができ、最後の打撃範囲が広く敵ユニットに防御力減少効果付与|
|~|~|[[ガンダムバルバトス(第4形態)]]|メイス叩きつけ|最大1回の攻撃が可能であり、広い範囲の近接武装で襲撃時に敵ユニットスタン効果が発生|
|~|~|[[ガンダムバルバトス(第4形態)]]|メイス叩きつけ|最大1回の攻撃が可能であり、広い範囲の近接武装で&br;襲撃時に敵ユニットスタン効果が発生|
|~|~|[[ストライクガンダム]]|アーマーシュナイダー(投擲)|アーマーシュナイダー2本を投擲する遠距離攻撃&br;襲撃された敵ユニットは移動速度減少効果が発生|
|~|B|[[G-3ガンダム]]|バズーカ|2連続で発射するバズーカ攻撃|
|~|~|[[ザクⅡ(シャア専用機)]]|ザク・バズーカ|短いディレイと高速弾丸速度と範囲を打撃する実弾武装&br;襲撃時に敵ユニットの移動速度減少|
|~|~|[[ガンダム(RX-78-2)]]|ハイパーハンマー|最大5回の攻撃が可能な武装&br;自分の周りに円形の範囲内の攻撃&br;打撃の相手ユニットがダウンする効果が発生することがあり、最後の5回目の打撃時の相手のユニットが100%ダウン|
|~|~|~|ビームジャベリン|1回目の攻撃で前進しビームジャベリンで対象を押し出す攻撃後にジャンプをし&br;2回目の攻撃にスタンがある突き攻撃をする武装|
|~|~|[[ガンダムMK-Ⅱ(ティターンズ)]]|ハイパーバズーカ|バズーカを活用した射撃武装|
|~|~|[[ザクⅡ(シャア専用機)]]|ザク・バズーカ|短いディレイと高速弾丸速度と範囲を打撃する実弾武装&br;襲撃時に敵ユニットの移動速度減少|
|~|~|[[ジェガン(エコーズタイプ)]]|バズーカコンボ|1回目の入力で近い対象を攻撃して&br;打撃衝突時後方に跳ね上がり、バズーカで射撃|
|~|~|[[ブルーディスティニー1号機]]|マシンガン乱射|所定の位置で敵にマシンガンを一斉射|
|~|C|[[105ダガー]]|マシンガン|マシンガンを活用した射撃武装|
|~|~|[[ジェガン(D型)]]|ハンドグレネード(投擲)|サイドスカートのハンドグレネードを投擲する遠距離攻撃&br;襲撃された敵ユニットは攻撃力減少効果が発生|
|バランス|A|[[G-セルフ]]|エネルギー放出|Gセルフがエネルギーを放出して周囲の対象をダウンさせてバフを受ける武装&br;発動後、一定時間の間、自分に移動速度増加とリロード速度減少効果が発生|
|~|~|~|ロングビームサーベル|後方から前方にロングビームサーベルを振り回し対象を攻撃する武装&br;襲撃された対象はダウンし、受けるダメージ増加|
|~|~|[[ガンダムキュリオス]](変形後)|テールユニット(GNミサイルランチャー)|テールユニットから発射するホーミング型ミサイル武装|
|~|B|[[ケンプファー]]|ダブルジャイアントバズ|肩のジャイアントバズを2連射するバズーカ|
|~|~|[[ガンダム試作1号機]]|ビームジュッテ|1回目の入力でビームジュッテで正面攻撃を防御して、2回目の入力で反撃する武装&br;防御中スーパーアーマー判定/襲撃された敵ユニットはダウン|
|~|B|[[ガンダムMK-Ⅱ(エゥーゴ)]]|ハイパーバズーカ|バズーカを活用した射撃武装|
|~|~|[[ケンプファー]]|ダブルジャイアントバズ|肩のジャイアントバズを2連射するバズーカ|
|~|~|[[モンテーロ]]|ビームワイヤーコンボ|ビームワイヤーで広い範囲の対象を打撃する攻撃&br;3回目の攻撃に襲撃された対象はノックバックし、オートロックオン不可|
|~|~|[[陸戦型ガンダム(ジムヘッド)]]|ネットガン|襲撃時に相手のユニットを遅くするネットガン弾丸発射|
|~|C|[[ジム]]|ガード突き|最初にシールドを用いた防御した後(スーパーアーマー)&br;連続して突き攻撃、相手ユニットがダウンしている効果が発生|
|~|C|[[ガンキャノン]]|岩投げ|岩を投げて広い範囲を打撃&br;襲撃された敵ユニットはダウン効果が発生|
|~|~|[[ジム]]|ガード突き|最初にシールドを用いた防御した後(スーパーアーマー)&br;連続して突き攻撃、相手ユニットがダウンしている効果が発生|
|~|~|[[ドム]]|突進|1回の攻撃で対象に向かって急速に突進して打撃し&br;打撃が成功した場合、自動的にすぐに後続の打撃攻撃|
|シューター|A|[[ガンダム試作2号機]]|盾突進|高速で敵に接近し、スライドさせてしまうことがある盾突進攻撃(前面防御判定)|
|~|~|[[ガンダムデュナメス(フルシールド)]]|GNマイクロミサイル|スカートからGNマイクロミサイルを発射する武装|
|~|~|[[バスターガンダム]]|350mmガンランチャー|350mmガンランチャーで前方の対象を攻撃する散弾型レールガン|
|~|B|[[ザクⅡ(ホワイトオーガー)]]|マシンガン連射|前方の対象に向けてマシンガンを連射する武装|
|~|~|[[陸戦型ガンダム]]|ミサイルランチャー|ミサイルランチャーからミサイルを発射するホーミング型武装|
|~|C|[[ガンタンク]]|4連装ロケット砲(ノックバック)|ロケット砲で対象を攻撃して押し出すバルカン型武装|

|~|~|[[ジン]]|キャニス|対艦ミサイルを発射して、広い範囲にスプラッシュ攻撃を加えるホーミング遠距離武装|
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5月26日(木)アップデート予定ウェポンチェンジユニット/ウェポン
|タイプ|ランク|ユニット|追加武装リスト|武装説明|
|アサルト|A|[[ストライクガンダム]]|アーマーシュナイダー(投擲)|アーマーシュナイダー2本を投擲する遠距離攻撃|
|~|B|[[ガンダムMK-Ⅱ(ティターンズ)]]|バズーカ|バズーカを活用した射撃武装|
|~|~|[[ジェガン(エコーズタイプ)]]|バズーカコンボ|1回目の入力で近い対象を攻撃し&br;2回目の入力で後方に跳ね上がり、バズーカで射撃する回避型攻撃|
|~|C|[[105ダガー]]|マシンガン|マシンガンを活用した射撃武装|
|~|~|[[ジェガン(D型)]]|ハンドグレネード|ハンドグレネードを投擲する遠距離攻撃|
|バランス|A|[[ガンダム試作1号機]]|ビームジュッテ|1回目の入力でビームジュッテを利用して正面を守り&br;2回目の入力で反撃する武装|
|~|B|[[ガンダムMK-Ⅱ(エゥーゴ)]]|バズーカ|バズーカを活用した射撃武装|
|~|C|[[ガンキャノン]]|岩投げ|岩を投げ広い範囲にスプラッシュ攻撃を加える遠距離攻撃|
|~|~|[[ドム]]|高速突進|1回の攻撃で対象に向かって急速に突進して打撃し&br;打撃が成功した場合、自動的にすぐに後続の打撃攻撃|
|シューター|A|[[バスターガンダム]]|350mmガンランチャー|近接信管((砲弾が目標物に命中しなくとも、一定の近傍範囲内に達すれば起爆させられる信管))機能を持つ散弾型バズーカ武装|
|~|C|[[ジン]]|キャニス|対艦ミサイルを発射して、広い範囲にスプラッシュ攻撃を加えるホーミング遠距離武装|
※上記のユニットとウェポンは実際の更新時に変更されることがあります。
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ウェポン解除カードは追加された武装1つを変更できるようにするのに対して消費する
一度解除すればその後その武装は何度でも変更することができる
変身や変形機体は変身前後で武装が別扱いのため、同じ武装であっても変更する場合は別個に解除が必要
ウェポンチェンジは1番~3番のどの武装でも変更できる
ウェポンチェンジに対応していない機体でも武装の位置を入れ替えることはできる

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#region("関連記事")
[[ウェポンチェンジシステムのプレビュー>http://www.sdgn.co.kr/GmBrd/Detail?bSn=33496&page=1]]
[[4月の更新と改善点のご案内>http://www.sdgn.co.kr/GmBrd/Detail?bSn=35246&page=1]]
[[5月の更新案内(修正)>http://www.sdgn.co.kr/GmBrd/Detail?bSn=37813&page=1]]
[[4/28(木)定期メンテナンス終了のご案内>http://www.sdgn.co.kr/Notice/Detail?bSn=304&page=1]]
[[5/26(木)定期メンテナンスのお知らせ>http://www.sdgn.co.kr/notice/detail?bSn=316]]
#endregion

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