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基本システム
のバックアップ(No.5)
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基本システム
へ行く。
1 (2015-07-18 (土) 11:41:31)
2 (2015-12-13 (日) 02:30:44)
3 (2016-01-25 (月) 08:43:41)
4 (2016-01-30 (土) 05:18:24)
5 (2016-02-08 (月) 11:47:57)
6 (2016-02-08 (月) 13:54:30)
7 (2016-02-12 (金) 00:05:46)
8 (2016-03-31 (木) 13:01:10)
目次
目次
機体属性
バランス
アサルト
シューター
ゲームモード
ストーリーモード
PvP
操作方法
機体属性
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バランス
格闘、射撃の両方をこなす汎用的な性能を持つ。
^例:プロトタイプガンダム
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アサルト
格闘を主体とする性能を持つ。
例:グリモア、シャア専用ザクⅡ
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シューター
射撃を主体とする性能を持つ。
例:陸戦型ガンダム、ガンダムデュナメス
※1月29日のPvP実装に合わせ、ストライカー、サポーター属性が無くなった。
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ゲームモード
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ストーリーモード
各作品のストーリーを原作に沿って体験出来るミッションタイプのモード。・・・と言っていたのだが、結局アイテムと経験値を集めるだけの単調なものになっている。
最大3人1組のチームで出撃し、道中に現れる大量のMSを破壊しながら進行、最後にステージボスを倒せばクリアとなる。
現在、大幅な修正が予定されている。詳しくは
こちら
一部のステージでは巨大なボスに挑戦することになる。立ち回りに気を付けないと一瞬で蒸発することも。
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PvP
Player VS Player、つまり対人戦。
実装が大幅に遅れていたが、1月29日に実装。詳細は
こちら
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操作方法
移動
WASDキー
視点移動
マウス
左右クリック
通常攻撃(2種類)
数字キー
アクティブスキル発動
※編集中です