基本システム のバックアップ(No.5)

目次

機体属性

バランス

  • 格闘、射撃の両方をこなす汎用的な性能を持つ。
    ^例:プロトタイプガンダム

アサルト

  • 格闘を主体とする性能を持つ。
  • 例:グリモア、シャア専用ザクⅡ

シューター

  • 射撃を主体とする性能を持つ。
  • 例:陸戦型ガンダム、ガンダムデュナメス

    ※1月29日のPvP実装に合わせ、ストライカー、サポーター属性が無くなった。

ゲームモード

ストーリーモード

  • 各作品のストーリーを原作に沿って体験出来るミッションタイプのモード。・・・と言っていたのだが、結局アイテムと経験値を集めるだけの単調なものになっている。
    最大3人1組のチームで出撃し、道中に現れる大量のMSを破壊しながら進行、最後にステージボスを倒せばクリアとなる。
  • 現在、大幅な修正が予定されている。詳しくはこちら
  • 一部のステージでは巨大なボスに挑戦することになる。立ち回りに気を付けないと一瞬で蒸発することも。

PvP

  • Player VS Player、つまり対人戦。
  • 実装が大幅に遅れていたが、1月29日に実装。詳細はこちら

操作方法

移動WASDキー
視点移動マウス
左右クリック通常攻撃(2種類)
数字キーアクティブスキル発動

※編集中です


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