基本システム のバックアップ(No.1)

目次

機体属性

バランス

  • 格闘、射撃の両方をこなす汎用的な性能を持つ。
  • 固有技:ガード(敵の攻撃を防御してダメージを減少させ、反撃の隙を作り出す)
  • 例:ガンダム

アサルト

  • 格闘を主体とする性能を持つ。
  • 固有技:カウンター(敵の攻撃を防御すると同時に自動的に敵にカウンター攻撃を飛ばす)
  • 例:シャイニングガンダム

シューター

  • 射撃を主体とする性能を持つ。
  • 固有技:回避(敵の攻撃を無敵で回避する 使用した後一時的にブースターの使用ができなくなる)
  • 例:陸戦型ガンダム

ストライカー

  • 味方を召喚しての広域攻撃を得意とする。
  • 固有技:ストライカー召喚(味方を召喚して強力な支援射撃を実行)
  • 例:ガンダムエクシア、スタークジェガン

サポーター

  • 味方の支援を得意とする。
  • 固有技:???
  • Cβテストの段階では実装されていない。
  • 例:陸戦型ガンダム(ジムヘッド)

ゲームモード

ストーリーモード

  • 各作品のストーリーを原作に沿って体験出来るミッションタイプのモード。
  • 3人1組のチームで出撃し、道中に現れる大量のMSを破壊しながら進行、最後にステージボスを倒せばクリアとなる。
  • 一部のステージでは巨大なボスに挑戦することになる。立ち回りに気を付けないと一瞬で蒸発することも。

PvP

  • Player VS Player、つまり対人戦。
  • Cβテスト時点では仕様は一切不明。

操作方法

初回起動時にマウス&キーボードのAタイプ、マウス・キーボード&ゲームパッドのBタイプを選択。その後はオプションで変更可能。

Aタイプ

移動WASDキー
視点移動マウス
左右クリック通常攻撃(2種類)
数字キーアクティブスキル発動

その他ダッシュ、ジャンプも可能。
「現在のカメラの方向」に攻撃する。FPSジャンルに馴染のある場合はこちらにすると良い。

Bタイプ

細かい操作方法は不明。
「機体が向いている方向」に攻撃する。コンソール(コンシューマー)ゲームに馴染のある場合はこちらにすると良い。


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